Kualitas GTA 4, Mantan Rockstar Director Mengaku Tak Suka

Kualitas GTA 4, Mantan Rockstar Director Mengaku Tak Suka

Pengakuan mengejutkan datang dari Obbe Vermeji, mantan Technical Director Rockstar, yang secara terang-terangan menyatakan ketidakpuasannya terhadap kualitas GTA 4. Pernyataan ini membuka diskusi baru di kalangan penggemar setia waralaba Grand Theft Auto, yang selama ini dicintai banyak pihak. Vermeji mengkritik realisme berlebihan dan gameplay dalam GTA 4 yang ia nilai kurang menghibur.

Seperti dilansir dari GamesHub, pengakuan dari salah satu sosok kunci di balik pengembangan game ini tentu menarik perhatian. Pasalnya, franchise GTA dikenal dengan gaya bermain sandbox yang ikonik, memungkinkan pemain untuk bebas bereksplorasi. Pengakuan Obbe Vermeji sebagai mantan Technical Director Rockstar ini menimbulkan pertanyaan mengenai proses kreatif di balik pengembangan game tersebut.

Obbe Vermeji Rockstar menyatakan tidak suka kualitas GTA 4
Ada mantan karyawan tak suka dengan GTA 4?

Ketidakpuasan Terhadap Realisme GTA 4

Obbe Vermeji, mantan Technical Director Rockstar, secara spesifik mengaku tidak begitu menyukai kualitas GTA 4. Menurutnya, pemain yang merasa game tersebut terlalu realistis pada masanya juga senada dengan pandangannya. Realisme yang berlebihan ini, kata Vermeji, justru membuat gameplay yang ditawarkan dalam GTA 4 menjadi tidak begitu seru dan kurang menggigit.

Vermeji merasa bahwa fokus pada realisme yang tinggi telah mengorbankan banyak variasi gameplay yang seharusnya bisa disajikan. Kondisi ini berbeda dengan suasana permainan yang lebih kaya variasi di seri pendahulunya, seperti GTA 3. Penekanan pada aspek realistis membuat pengalaman bermain menjadi kurang dinamis dan repetitif dalam pandangan Obbe Vermeji.

Kualitas GTA 4 menurut mantan technical director Rockstar
GTA 4

Perbandingan Gameplay: Dari Misi Minim Varian ke Eksplorasi Luas

Salah satu poin utama kritik Obbe Vermeji terkait gameplay GTA 4 adalah minimnya variasi misi. Ia mencontohkan bahwa satu misi bisa diselesaikan dengan empat cara yang berbeda, yaitu menghancurkan compound, mengikuti suatu kendaraan, mengikuti mobil dengan batas waktu, atau mengeliminasi target, bahkan kombinasi dari beberapa cara tersebut.

Meski terdapat beberapa pilihan, Vermeji merasa gameplay tersebut kurang seru dibandingkan misi-misi lain yang lebih tak terduga dan menarik. Ia membandingkannya dengan misi-misi seperti mengikuti kereta, atau naik pesawat sambil membagikan flyers yang dirasa lebih inovatif dan di luar ekspektasi pemain. Ketidakpuasan ini menyoroti bagaimana fokus pengembangan dapat mempengaruhi elemen hiburan dalam sebuah game.

Menurut Vermeji, upaya dalam meningkatkan realisme GTA 4 justru berdampak pada hilangnya elemen kejutan dan kebebasan yang menjadi ciri khas GTA 4. Variasi gameplay yang lebih luas dan misi-misi yang tidak monoton adalah kunci untuk menjaga antusiasme pemain dalam jangka panjang, sebuah aspek yang dirasa kurang pada gameplay GTA 4.

Penilaian Terhadap GTA 5: Lebih Baik dan Bervariasi

Obbe Vermeji juga menyampaikan penilaiannya terhadap sekuelnya, GTA 5. Menurutnya, kualitas GTA 5 sebenarnya sudah cukup baik jika dibandingkan dengan pendahulunya. Ia merasa hasil kerjanya pada pembuatan GTA 4 tidak memuaskan, dan justru melihat bahwa GTA 5 jauh lebih unggul dalam banyak aspek.

Vermeji menyoroti karakter-karakter yang lebih ekstrem dan cartoony di GTA 5, serta kualitas misi yang lebih bervariasi. Hal ini menunjukkan pergeseran filosofi desain yang memberikan prioritas pada unsur hiburan dan keragaman, berbeda dengan fokus realisme yang dominan di GTA 4. Penilaian ini dari mantan Technical Director Rockstar memberikan wawasan berharga tentang evolusi seri Grand Theft Auto.

Pengakuan dari Obbe Vermeji ini secara jelas menggarisbawahi perbedaan visi dalam pengembangan kedua game tersebut. Ia merasa bahwa pendekatan yang lebih ringan dan bervariasi di GTA 5 berhasil menciptakan pengalaman gameplay yang lebih memuaskan bagi pemain dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh realisme GTA 4 yang ketat.

Gameplay GTA 5 lebih baik daripada GTA 4
GTA 5

Pada akhirnya, pengakuan mantan technical director Rockstar ini menegaskan bahwa kualitas GTA 4 memang dianggap terlalu realistis pada saat itu, yang berdampak pada pengalaman gameplay. Pandangan ini menawarkan perspektif menarik dari seorang veteran industri mengenai salah satu game paling berpengaruh. Apakah Anda sebagai pemain juga merasakan hal yang sama terhadap Grand Theft Auto IV?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *